內容大綱
【購買五大重點先看再說】
- 1988年經典老遊戲重製
- 最傳統的回合制RPG
- HD-2D畫面很美、音樂經典
- 訂價高,特價再考慮
- DQ粉情懷再玩即可
【遊戲發售經過】
🔶 勇者鬥惡龍系列的第3作,最早於1988年在日本FC遊戲機平台發售。
🔶 HD-2D重製版2024 年11 月14日。
🔶 平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及Steam平台。
【遊戲介紹與心得】
主角在16歲生日當天,被國王告知了重大的使命。
就是要繼承已故奧爾特加的遺志,打倒由黑暗國度現身的魔王巴拉莫斯。
為拯救世界而啟程旅行的主角,將會面臨什麼樣驚人的命運呢……!?
【時數】35-40小時左右
【戰鬥與職業系統】
🟢戰鬥系統:
本作是經典的老遊戲重製
因此有最傳統的回合制
包含主角可有4位角色參與戰鬥
隨著等級的提升,可學會該職業專屬技能
值得一提的是,若同一側的怪物是同一類型
他們會被算成「一組」,你在選擇攻擊的時候
只能選定「該組」,不能選「單隻」。
應該是為了簡化戰鬥指令而設計的。

🟢職業系統:
你必須在酒館募集另外3位隊員
並選擇他們的職業、配點、外觀、聲音等
分為9種職業:
🔴 勇者(主角鎖定)
🔴 戰士
🔴 武術家
🔴 魔法師
🔴 僧侶
🔴 商人
🔴 玩樂者
🔴 賢者
🔴 盜賊
🔴 馴魔師(本次加入)
20等之後,除勇者之外
其他人可自由轉職
(備註:賢者需要「領悟之書」或玩樂者才能轉職)
轉職後,等級會回到1
原本的職業技能會保留。
所有素質會對半
也就是説,
重複轉職幾次之後,數值會逐漸累積上去
也可以在一個角色裡累積各職業的技能。
讓角色更全面、更實用。
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【裝備與素質系統】
🟢 裝備部分:
包含武器、盾牌、頭盔、盔甲以及2個飾品
值得一提的是,每個角色都有各自獨立的包包
穿、脫裝備,都會放在自己的包包裡
-好處是,你可以放多把武器在角色上身
-壞處是,脫下來的裝備會優先放到該角色包包中。
-且補品也要自己放入包包,戰鬥中才能使用。
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🟢 素質部分:
素質分為6種,力量、耐力、敏捷、體力、智力、幸運。
🟢 性格系統:
本作比較特殊的一個系統
勇者的性格由遊戲開始時夢境中玩家所做的測驗決定
其他角色則由登入角色結束時的能力值決定
另有一些則為男性/女性專屬(如男生的悶騷好色、女生的性感辣妹)
且可以藉由裝備道具臨時改變
或使用消耗性書籍永久改變。
性格主要影響6圍素質的成長
同時有些是正的、有些是負的
而有些是平均成長的,有些是專精某個素質的
因此挑選適合自己玩法、角色職業的性格
也是非常重要的一環
網路上更有大神特別整理一個性格表
來分析各種性格好處的優劣,點此連結可看。

【其他系統】
晝夜系統:除了早晚光影不一樣外,早晚的出現的NPC、對話和生活也不一樣。

【劇情與角色設計】
— 劇情沒什麼問題,加上地圖提示,就是順順地跑
— 有劇情、角色語音很加分
— NPC對話會隱藏重要資訊,復古味十足
— 基本上隊友是沒個性、沒劇情的
— 新增的勇者父親劇情描述得蠻完整清楚的

【美術與音樂設計】
美術與音樂是本作最值得賞玩的部分
經典的勇者壯闊風格的管弦樂,非常耐聽不容易膩
接著,當然要先聽最經典的勇者鬥惡龍主題曲啦!
美術部分,點陣像素風格搭配HD-2D的材質與光影表現
讓整個世界在奇幻、冒險、童話風格中取得了很好的平衡
-怪物外觀則採用更粗的像素風格
-武器有紙娃娃外觀還不錯
-後期大型法術的特效、音效很優秀,每一個都有毀滅大砲的氣勢

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【缺點】
本作的缺點主要有3種
一種是為了保留老遊戲原汁原味,而留下來的設計
一種則是為了讓新玩家比較容易遊玩,而增加的設計
最後一種是UI設計不上不下的,不好使用操作。
1.原汁原味的設計:
🟧 隊友基本沒個性、沒劇情
🟧 遇敵的機率與重複性過高
🟧 轉職時間點很影響遊玩節奏,必須跑去練功。
🟧 「回憶功能」做半套,而且還有限制紀錄數量。

2.易於遊玩而追加的設計(但沒什麼壞處):
🟧 小徽章可以兌換額外裝備與資源,但兌換的東西通常跟不上目前的裝備。
🟧 到處都可以撿到不錯的裝備與資源,裝備稀缺性比較低。
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3.UI介面設計問題:
🟧 「作戰」這個選單設計不良,很多東西都放在這裡面,包含系統、角色能力等等。
🟧 要看所有角色的基本能力要在「強度」選單裡看。
🟧 無法平常觀看技能和魔法的說明,要在戰鬥中才能看。

其他:
🟧 如果是範圍傷害只會顯示「平均傷害」
🟧 switch版的還是會掉禎
🟧 跳樓的設計有點太多,變相讓你重複繞地圖。
🟧 移動方式真的很慢
【遊戲結語】
這是我第一次玩勇者鬥惡龍3
其實劇情與整體表現是用心且有趣的
中期開始進入自由探索、冒險的感覺也很不錯
但本作號稱重製,在現成的劇情腳本和遊戲系統下
戰鬥玩法、遊戲操作介面等都該做得更好、更完美
結果,本作很多設計
卻介於「服務老粉」與「親近新手」之間
兩邊都要是沒有問題的,偏偏兩個都做到及格邊緣。
而新追加的要素,也是做得不上不下。
這種狀況真的非常少見…
因此,建議對DQ非常有愛或是老粉再買即可
不然本作很多系統現在玩起來節奏偏慢
個人不會特別推薦這部。
【遊戲攻略無雷小建議】
【裝備建議】
後期的「回音帽子」必拿
可以連續放兩次同樣法術,包含輔助法術、補血法術等。
讓整體遊戲節奏順暢很多。
傳說裝備也建議解一下,有劇情補完。
【角色培養建議】
後期練功就是刷「金屬史萊姆」、「流浪金屬史萊姆」
最早出現的地方在「迦樓那塔5F」
(後期地點有好幾個,這邊不贅述)
他們的速度非常快、迴避率很高、很硬、很愛逃跑
所以戰鬥邏輯就是增加攻擊次數/爆擊/秒殺/撐速度
如會心必中、即死、多段連擊等效果
值得一提的是,法師37等的「德拉格拉姆」
雖然可以變成火龍一次燒全部的金屬史萊姆
但缺點是需要第一回合變身,第二回合才能噴火,
通常這時候史萊姆會逃走一些,請大家自己衡量。

【轉職建議】
本作的轉職系統,只要你有時間去轉去練
大家都可以很強。
原則上,只要維持兩到三個人會補血即可。
其他的就看該角色個性與素質再做調整。
另外賢者建議最後轉,因為要領悟之書or玩樂者轉職。
【探索建議】
建議輕鬆跑圖就好,不需要堅持撿所有道具跟地圖探索。
但建議所有NPC可以對話一下
因為很多劇情提示都放在NPC對話裡
可以適度用「回憶」這個功能紀錄。
罐子(無蓋子)、書櫃(有紅書)
床頭櫃、衣櫃、某些地板
牆壁上的小袋子等都有藏道具
(備註:但不需要堅持全拿,因為很多都是普通道具)
聖水是降低遇敵率的
在聖水狀態下,進到城鎮裡
聖水的時間會保留,算是蠻貼心的。

【戰鬥建議】
🟢 標準回合制RPG打法,上BUFF(提升能力)後全力輸出
🟢 基本上只要常駐「抗吐息」跟「抗咒文」應該就很安全
🟢 自動戰鬥有一個隱藏小優勢
平常指令是四個角色都選完才會動作
但如果是全部開自動,
角色會自己視情況「優先幫補血」
非常划算,後期沒事我都開自動。
EX.
原本4個角色都滿血
這個情況可能4個都會選擇放攻擊招式
但這回合戰鬥「執行過程」中
有人血量被打到偏低
其他隊友自動偷偷改成「優先幫補血」
降低整隊的死亡與滅團率。
【其他建議】
建議跑步功能(按一下開、再按一下關)
建議開「任務地點提示」,如果不開的話就要靠自己去找線索。
【遊戲設計心得與筆記】
🟢接任國王的搞笑任務
因為我的角色是女生,所以讓主角穿女王裝
然後城鎮的NPC就會對你畢恭畢敬
(可隨時卸任,不用擔心)

🟢 祈禱指環很特別
用了之後有機會損壞
變相讓你有條件的調節魔力(難度)
🟢 會心一擊有一個角色特殊的吼叫聲,非常有帶入感。
🟢 開始自由冒險之後,遇到的怪物都跟現在差不多。
🟢 種子給的數量蠻多的
玩到後面一直吃,有點類似在配點。
🟢 用鑰匙對應可以開的顏色門扉
限制地圖前中後期的開放,讓自由探索之餘也不會讓順序亂掉。
🟢 獲得特殊道具的經典提示音很不錯。
🟢 敵人動畫還是有點8-bit的感覺。
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以上就是勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版的遊玩心得與推薦
喜歡的話再幫忙多多分享囉!
