《魔女祇兵》評測與無雷心得:美術超強但真的不好玩

by unwindgamersadmin

橫向動作遊戲《魔女祇兵》The Witch of Luludidea 擁有令人驚豔的黑暗童話美術與獨特的戰鬥系統,但在華麗的視覺特效與全語音陣容背後,它的實際遊玩體驗究竟如何?本篇文章將為大家帶來最真實的無雷評測,從戰鬥機制、系統設計到優缺點老實說,幫助還在猶豫的玩家們決定是否要入手!

《魔女祇兵》購買前必看的 5 大重點

  • 蒼藍雷霆遊戲製作公司30週年新作
  • 頂級黑暗童話美術與精緻立繪
  • 戰鬥系統複雜不易上手
  • 劇情粗糙線性且中二
  • 關卡作業感高且無趣

《魔女祇兵》上班族適合度:

CP值評分: 💰💰

平均每小時約 56 元 (售價 NT$680 / 12小時)
雖然價格親民且視覺美術極佳,但劇情和遊戲內容粗糙,作爲一個小品也略貴。

休閒程度: ☕☕☕

遊戲為關卡制且可隨時暫停,隨意玩玩的話還行。

紓壓爽快感: 🔥🔥

戰鬥初期爽感高,但後半段了無新意,非常容易膩。

作業感: 💼💼💼💼💼

滿滿的作業感,關卡與小Boss重複度極高,蒐集要素隨便且無具體成長。


《魔女祇兵》遊戲發售資訊

  • 遊戲平台: Steam、PS5、Switch
  • 遊戲類型: 橫向捲軸動作遊戲 
  • 發售日期: 2025 年 11 月 6 日
  • 遊戲售價: NT$680~930元
  • 語言字幕: 繁體中文


《魔女祇兵》遊玩介紹與心得

《魔女祇兵》是失去記憶的魔女「白羽」與化為紙張的父親「栞吏」一同,以她持有的刀「祇斬」斬殺紙張怪物,並穿梭在奇妙世界當中的2D橫向捲軸動作遊戲。玩家要操控白羽,活用高速移動(斬擊)攻擊「剎那」來攻略關卡與敵人

【遊玩時數】

  • 主線時數: 約 12 小時
  • 全要素蒐集: 約 30 小時


【刀路戰鬥與變身系統】

核心玩法-刀路系統: 

  • 本作是標準的橫向捲軸遊戲+關卡制,除了基本動作的前衝、防禦、跳躍等,主打「刀路」系統,玩家需要不斷普通攻擊,累積一張魔法紙,並且透過消耗一張魔法紙來使用「剎那」(R2鈕),剎那可以貼身突進敵人,瞬間給予敵人大量傷害,也可以藉此跳到比較高的地方。
  • 需對準敵人的弱點角度(直切、橫切、斜切)進行攻擊。
  • 此外可以裝備飾品、購買新的戰鬥動作,來獲得更多不同的遊玩風格。
魔法紙類似魔力的耐念,只要一直普攻就可以累積。
本作主打的玩法,有高傷害+瞬間突進敵人的功能。
樹葉是本作的金錢,擊敗敵人都可以得到。
連續擊殺敵人也會顯示連擊數。
本作的商店可以購入補血、護符、追加動作等。
護身符是本作唯一的裝備。


敵人戰鬥動作:

  • 詛咒霧:敵人的絕對防禦,你必須透過對方顯示的弱點角度,來擊破防禦。
  • 幻覺:敵人的絕對防禦,要打背後才能擊殺。
  • 護符:敵人的絕對防禦,要連續用同一種攻擊方式打兩次才可以擊破。


Boss戰鬥部分:

  • 累積制血量:Boss 的血量機制為累積制,必須在一輪內輸出足夠傷害才能扣除一顆心;若輸出中斷,血條將會慢慢回復。
  • 破滅劫火:Boss的特殊招式,玩家只要在這個時間內切對刀路,就可以觸發「正面交鋒」模式,成功之後就可以給予Boss大量傷害;此外,在「星詩奏淨」模式下,且有對應該破滅劫火的刀路,就可以使出「反擊」,將Boss直接擊倒。


本作的Boss大招畫面都蠻帥的。
正面交鋒模式是本作比較精彩的地方。


【星神系統】

系統機制: 

  • 隨著進度會解鎖不同星神加入,透過戰鬥累積「神之星座量表」,就可以借用星神的力量啟動「神靈附體」,除了可以增加一張魔法紙上限,還可以增加特殊動作,不同的星神也有不同擅長的刀路。
  • 把量表累積到全滿的話,可以發動「繽彩星」,除了增加更多戰鬥動作外,還可以無限跳躍、無限前衝,在這個模式下還有一個大絕招「星詩奏淨」,可以往前衝刺掃光所有敵人,甚至破壞前面的地形,直接衝到畫面的一側,但是使用後會解除變身狀態。



借用星神之力的畫面非常漂亮。
星師奏淨可以無腦往前衝+破壞場景。
若在特定的狀況下對Boss用星詩奏淨,可以觸發額外的畫面和擊殺Boss。


【其他系統】

  • 秘寶探索:可以在大章節的第一關,跟著白貓頭鷹引導,去找到隱藏寶物。
  • 試煉之書:透過擊殺關卡中的特殊小怪,可以得到試煉之書,可以在主選單中挑戰額外的試煉關卡,除了可以獲得額外的獎勵,也可以把成績上傳到網路排行榜。
  • 話題種子:在關卡內可以取得話題種子,獲得支線對話。
  • 親愛度系統:可以透過給予星神、商人「言靈」,提升親愛度,並且得到新的支線對話。
白貓頭鷹只有在每一幕的第一關才有,可以幫你找出隱藏道具。
在關卡內找到話題種子,就可以得到額外的對話。
話是這樣說,但對話大部分都很無聊。



【劇情與角色設計】

劇情部分:

  • 以黑暗童話繪本風為基底,講述主角和父親試圖找回記憶、逃離這個世界的原因。
  • 但非常可惜的是,旁白與敵人全程都在講一些不知所云的話,真相揭開後,你也不覺得這些謎語有什麼特別精妙的意義。
  • 而主角和父親的互動也很普通,不僅無法好好堆疊角色個性,還有更多是爸爸的「中二個性」和「女兒控」情節,結局又普通卻矯情到不行。
不得不說,這種童話風還是蠻好看的。
自以為很酷的旁白設計…。
這句話,每一次要戰鬥時,爸爸都會喊,超級尷尬。


角色部分:角色設計算是本作少數可以誇讚的地方,每個角色設計都非常好看,個性也很鮮明。至少在聲優和戰鬥上的表現,都算是非常精彩。

部分角色的對話還是有趣的,很有個性(?)


【美術與音樂設計】

  • 美術部分:本作最值得稱讚之處,用了大量絢麗卻又平衡的色彩,角色美術也非常細緻,且無論在戰鬥特效、遊戲介面及劇情過場,都非常的有特色,環境場景也很用心。
  • 音樂部分: INTI CREATES在「蒼藍雷霆」系列就很擅長加入好聽且帶有歌詞的音樂,本作的音樂是沒有問題的,通常都會在開星神模式的有好聽的音樂。
  • 然而,也沒有讓人感到非常震撼、中二的經典曲,甚至連網路上都找不太到試聽音樂,因此這次就先不放音樂了。



遊戲缺點老實說

戰鬥系統嚴重崩壞: 

  • 自以為酷炫的刀路系統,實際體驗卻極差,特別是「剎那」,看似需要利用多角度操作,與敵人進行華麗的對刀與閃避,但實際上這系統反而把戰鬥節奏弄得一團亂,因為你非常難精準控制自己瞬移之後的方位和高度,因此很難有很固定的Combo操作。
  • 結果,變成多數時間只需要剎那貼近敵人後,普攻三下(獲得再次使用剎那的魔法紙)、再剎那、再普攻三下的循環。
  • 再搭配「血量低於50%會自動回復」的護符,基本上完全不用操作,導致許多額外設計的特殊動作淪為裝飾,玩家根本不需要去背Boss的動作與路徑,就可以輕鬆獲勝。
  • 更嚴重的是,「繽彩星」非常容易累積,且可以使用無限跳躍與無限衝刺,讓關卡設計瞬間失去意義。
  • 本身也不具培育要素,除了獲得新的星神、護符和動作外,主角本身素質沒有其他可以方式提升。
  • 綜合以上狀況,刀路系統、Boss、關卡、培育同時失去意義,整套系統只剩下深度玩家炫技一途,對一般一周目玩家非常不友善,也不好玩。

劇情空洞且充滿謎語: 從頭到尾不知所云的過場與牽強設定,加上令人不適的「爸爸」噁男媚宅發言,讓人極難代入故事。

關卡設計非常不用心: 普通關卡設計的太短又沒意義,小Boss與怪物重複性極高,許多寶物藏得也非常隨便,寶物本身也不是特別有用,讓玩家重複跑關卡的意願大幅下降。

本作的寶箱長這樣,然後一打開,不是錢就是談話種子,沒了。


其他缺點:

  • 戰鬥中,角色會講話,但每次都講差不多的內容,且會跳出小對話泡泡,容易打斷操作節奏。
  • 「著火」這個機制很煩,失血非常快,要讓火熄滅的話,要左右扭動蘑菇頭,打斷本來快節奏的遊戲機制,且火焰點還非常多…。
  • 意義不明的「談話種子」設計,只能解鎖一些日常的支線對話。
  • 某些關卡會限制只能用使用特定星神,讓人覺得是為了掩飾關卡設計的缺陷,而做出的妥協。
  • 護身符分成「大」和「小」的意義不明,前期根本沒差,因為護符欄位就只有一個,直接存錢買大的來裝就好;要到中後期解支線才能「同時裝備2個護身符」,這時候大小尺寸才有意義,例如同時可以裝2小。而且,這個支線甚至沒有任何指引。
無意義的對話泡泡,重複度還很高。
破完關,直接跑出一堆試煉,跟前面要打試煉之書才能開啟的設計背道而馳。
意義不明的「裝備護符」來增加「護符欄位」的設計,超問號。


遊戲總結:推薦給哪些玩家?

  • 這款遊戲我個人完全不推,就算你喜歡他的美術也建議別玩,設計太多奇怪的系統,且都做一半,每個系統混合再一起也沒有加分的作用,甚至還大大扣分!
  • 對一般玩家來說,想當爽game隨便玩過去也不行,因為過程中太多打段遊戲節奏的設計,劇情鬆散、作業感又重,實在很難硬撐到結局。
  • 真的不要因為是擦邊遊戲就亂評價,尤其Steam那邊還拿極度好評…以後這家我真的會小心。
  • 只推薦給喜歡擦邊遊戲、且同時喜歡這款遊戲的美術,又想要鑽研這套系統的人,其他玩家建議直接跳過這部。


新手開荒必看!無雷實用小攻略

  1. 善用護身符逃課: 務必裝備「低於50%血量會慢慢回血」的護身符,中後期靠這個道具幾乎保證所有Boss都能一次通關。
  2. 安可3迷路指南: 如果找不到紅色鑰匙,請直接前往左邊黃色的門,進去後鑰匙在最左邊牆壁上。你必須跳那些電視與投影機影格才能上去,或者直接利用變身飛上去。
  3. 善用變身無敵: 變身後可以無限跳躍與衝刺,且變身量表非常好累積、持續時間極長,遇到各種狀況直接變身就對了。
  4. 白色貓頭鷹尋寶: 關卡選擇時左側會顯示秘寶數量,透過白色貓頭鷹指引可尋寶。但若白色貓頭鷹跟你飛到最後,表示你沒拿到該關卡的隱藏道具。
  5. 裝備欄護符:可以透過蒐集談話取得,能同時裝備兩個飾品的飾品,有這個基本就贏一半了。
  6. 跳得更遠:同時按跳躍與衝刺,可以跳得比較遠,像是洛克人X系列的設計。
總之,最後就帶這三個護符就對了,無敵無腦。


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以上就是《魔女祇兵》The Witch of Luludidea的遊玩心得與推薦
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