幽靈偵探 Ghost Trick 劇情超讚解謎小品

by unwindgamersadmin
  • 15年前懸疑解謎遊戲的高畫質重製
  • 劇情超級優秀完整
  • 美術音樂角色獨樹一幟
  • 遊戲玩法非常獨特
  • 手機也可以玩

由《逆轉裁判》之父巧舟(Takumi Shu)打造。
2010年6月19日於NDS 平台推出,隨後移植至 iOS和Android。
2023年6月30日於PS4、Switch、XBOX 、PC 平台。

某一夜。 在城市的某個角落,主角被一顆子彈殺死。
主角作為亡靈甦醒,意識到他連同生命一起失去了記憶。
我是誰?
我為什麼被殺?
殺我的人的身份是什麼?

……而賦予我的「死者之力」又是甚麼意思……?
魂魄湮滅的時限,是明天早上。
主角只限一夜「孤獨的追蹤劇」現在開始!
線索是一位目睹了主角「死亡」的女偵探……


【時數】約 10 小時左右

【遊玩系統】

本作2大重點:遊戲玩法、劇情超級優秀
「強烈建議,想玩的話,絕對不要被雷到劇情,不然很可惜!」

主要玩法是
回到被害人死前4分鐘,操控自己的靈魂附身在各類物品上,
嘗試與物品互動的先後順序,試圖改變過去拯救被害人。
例如讓一個物品移動,引開兇手的注意力,讓被害人有機會逃跑。
也可透過附身在不同的角色進行對話,並得到提示資訊。

且在這4分鐘內是會倒數的
因此,玩家必須同時兼顧時間、選擇對的附身物品與位置、物品之間的時間差等等。

實際上遊玩時,有時會有難度
但因為可以重新來過,所以不用擔心,多多嘗試吧!

本遊戲的核心玩法,回到被害人死前4分鐘,附身在各種物品上,試圖拯救被害人,改變未來。
進入附身模式後,可以看到各種可以附身與控制的光點。
依照個物品的特性,可以做不同的動作,有些可以吸引注意力,有些可以改變場景的狀態。
右側的沙漏正在倒數死前4分鐘。


劇情與角色設計】

劇本極度優秀,以懸疑推理為主軸
在推進主線拯救相關人時
更會一層一層漂亮地揭開懸疑謎底
同時融入大量幽默與吐槽橋段
讓遊玩過程不會太過沈悶
角色每個都非常Chill、有自己個性
很多角色更是有個性到很像怪人(笑)

過程的角色常有非常搞笑的動作和對話反應。


【美術與音樂設計】

人物設計介於美系與日系之間,非常特別。

角色動畫據說是先製作3D模型
然後再手工繪製成2D圖像
因此有很多動畫表現流暢細緻。

UI 介面簡潔直覺,讓玩家能夠專注於遊戲解謎與推理
(也可能是NDS移植的關係)。

動畫表現流暢,記得看看這的白衣大叔的動畫表現。
每次完成章節,即可獲得插畫集、BGM及,隨時可以回味。


音樂以電子樂風格為主
輕快的、Dance、浪漫神秘的風格
尤其是低頻非常優秀,建議使用耳機體驗。

音樂每一首都蠻不錯的
所以我貼個三首給大家聽看看
可以仔細聽他的BASS(低音)部分,真的很讚!

【缺點】

本作屬於完成度蠻高的小品,因此缺點也不多。

  • 動畫無法跳過:在重複嘗試解謎時,看過的角色表演動畫不能跳過。
  • 掌機模式的誤觸問題:容易因為誤觸螢幕而跳過對話。


《幽靈偵探 Ghost Trick》
雖是小品遊戲,但他的創意概念
有種現代手機場景解謎始祖的感覺
且人物設計和劇情腳本真的寫得非常好
各種反轉也都恰到好處
推薦給所有喜歡解謎遊戲
或需要小品遊戲殺時間的朋友!


本作會卡關的通常都是解謎

  1. 時間差與軌跡
    有些解謎,需要你在觸發物品的動作之後,抓準時間移動,若錯過了,就要重新觸發一次。
  2. 注意角色對話
    某些解謎提示會放在 NPC的對話當中。
  3. 不要急著跳過動畫
    部分劇情動畫與物件,可能會給出重要提示。
  4. 對話加速
    長按 B 鍵可加速對話,節省重複解謎試誤的時間。


文章轉載須經本人同意,並註明出處。
以上就是《幽靈偵探 Ghost Trick》的遊玩心得與推薦,喜歡的話再幫忙多多分享囉!

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