宇宙機器人 ASTRO BOT 2024必玩神作

by unwindgamersadmin

1.PS5手把超新奇體驗
2.全年齡都適合
3.充滿各種Sony彩蛋
4.關卡設計精良、難度適中
5.美術、音樂都是頂峰之作

🔶 由設立於東京的PlayStation遊戲開發工作室「Team Asobi」開發
🔶 2020年11月12日 宇宙機器人遊戲間(ASTRO’s PLAYROOM)
免費在PS5遊玩,以展示手把性能為主的小遊戲。

🔶 2024年9月6日 宇宙機器人(ASTRO BOT)發售 

【時數】20小時左右

【主要故事】

主角與他的機器人同伴們,搭乘著一艘PS5飛船
某天,飛船的「5大核心零件」被外星人奪走
機器人同伴也因此四散在宇宙各處
於是主角踏上找尋5大零件與機器人同伴的故事

搭乘著PS5造型飛船的機器人們,某天突然遇到了外星人。

【遊戲玩法】


🔴 主要玩法
5大核心零件散落在5個星系
每個星系代表不同的主題與關卡
玩家要運用「機器人的能力」搭配「各種特殊裝備」
救出被困住的機器人夥伴們,並回收失散的零件。

關卡長度適中,且有存檔點系統
不用擔心重新來過,可以反覆練習。


🔴 蒐集要素
每個關卡有2組蒐集要素
包含「拯救機器人」與「蒐集拼圖」
此外,某些關卡還可以開啟通往第6個星系「失落星系」的關卡


🔴 另一個重點玩法
本作的另一個重點「墜船點」(也就是基地)
在你蒐集到「機器人」與「拼圖」之後
機器人們會回到基地
你可以在這裡看到他們的互動
這些機器人大部分都是經典的PS或其他作品角色

女神異聞錄5的主角-Joker



而拼圖每拼滿一面
會額外開啟「扭蛋系統」、「更衣間」、「拍照動物園」等
可以幫機器人夥伴增加配件、自己的外觀、飛機的顏色等

轉蛋機的拼圖完成!
幫人中之龍作品的重要主角-桐生一馬抽到了配件!



此外,墜船點更包含「四大區域」
隨著故事推進
可以進一步透過機器人搜集的數量去開啟、探索這四個區域
類似皮克敏的集合數量工作系統

例如:
你必須搜集到100個以上的機器人
接著呼喚這100個機器人搭成一座橋,讓你前往該區域探索。

當然也有搭成金字塔這類有趣的方式(笑)

【美術與音樂設計】

🔴 美術部分
本作美術風格呈現西方可愛動畫與科技金屬材質感
世界觀設計精緻且細節滿滿
很多場景都有強烈的視覺互動體驗
再搭配手把喇叭的音效
遊玩過程非常滿足、簡單的快樂

精緻的美術風格、材質與特效
連地上的每一顆寶石都是可以自由滾動的

🔴 音樂部分
關卡場景豐富,因此曲風多元
大方向以輕快奇幻感的電子樂居多
比較激烈的BOSS場景以搖滾為主

照慣例來推薦主題曲 :I Am Astro Bot


宇宙機器人 ASTRO BOT
無論是在視覺、音樂,還是操作體驗上都非常出色
設計的用心程度超乎原先的想像
希望Sony能好好把握這種回歸初心的概念
讓市場持續有更多有趣的作品

推薦給所有喜歡玩遊戲的朋友!


提供一些操作小技巧給不擅長動作遊戲的玩家參考
過關會比較順利一點!

🟢 跳躍後,到最高點再按噴射,高度會到最高。
🟢 跳躍後,到最遠處再按噴射,距離會到最遠。
🟢 空中普攻,可以再增加滯空時間與向前的距離。

🟢 腳部雷射光線可以確認落地位置
🟢 敵人的小型物理攻擊不會死,可以放心探索

🟢 過關一次後,可以在入口花200元永久購買「提示鳥」
找隱藏道具更容易,且不影響原本的探索樂趣。


🔴 【額外要素】
300人+全拼圖後,會出現大師挑戰
通關後可額外多救一隻機器人。
合計共301隻+4隻
(前作ASTRO’s PLAYROOM的4隻)

🔴 【遊戲難度】
為了符合全齡客群,遊戲金幣搜集容易,適時提供金幣箱、
且金幣路徑可作為通關引導,遊戲引導、探索引導
結束關卡還可以額外再挑戰射擊多得到一個寶箱。

🔴 【小怪設計】
基礎小怪的設計蠻有意思的
每隻的特色區別明顯,需要對應不同的動作來擊殺
製作團隊巧妙地運用這種特色
將這些他們安排在不同場合與位置
讓玩家做出對應的路徑與動作
整體操作會變得更豐富有趣!

🔴 【關卡設計
🟢 圈圈、叉叉、方形、三角形挑戰關卡
🟢 每個星系boss戰後,會緊接著PS重要作品的情懷關卡
像是抓猴、戰神、地平線等等,你可以取得他們的武器來遊玩這關!

🔴 【手把體驗筆記】
🟢 關卡結尾會雙扣L2、R2板機把飛機發射出去,且手把會有彩色燈
🟢 手把的小喇叭,會發出特效聲,舉例:走路的金屬聲
🟢 找到母艦的記憶體的顏色,也會顯示在把手上
🟢 救到機器人後,手把上拋機器人、上下左右欣賞
🟢 扭蛋要素,左手L2拉桿抽蛋、右手R2捏開轉蛋
🟢 找回核心後,在基地修理與安裝核心的過程

文章轉載須經本人同意,並註明出處。
以上就是 宇宙機器人 ASTRO BOT 遊玩心得與推薦,喜歡的話再幫忙多多分享囉!

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