內容大綱
《小小夢魘3》【購買五大重點先看再說】
- 非原團隊製作
- 特價再買就好
- 遊戲性與解謎都不好玩
- 當作動畫電影看還行
- 美術風格非常有特色
《小小夢魘3》【遊戲發售資訊】
- 發售日: 2025年10月10日
- 平台: Switch、PS、XBOX、Steam
- 開發商:Supermassive Games(非前作開發商)
《小小夢魘3》【遊戲介紹與心得】
兩名好友,小洛與小寂
受困在處處令人感到不安的螺旋之中
他們必須同心協力
才能在充滿詭譎妄想的危險世界中生存
逃離潛藏在陰影中,巨大威脅的掌控。
【時數】約 6 小時,全成就約11小時。
【遊玩與戰鬥系統】
本作是橫向捲軸+解謎生存
透過兩位角色的特殊能力與環境互動
試圖逃脫這個黑暗的世界。
一開始可選擇「小洛(Low)」或「小寂(Alone)」
另外一位角色則由「AI控制」
小洛的武器:弓箭
主要拿來射擊敵人、開啟機關、射斷繩索等
小寂的武器:板手
主要是攻擊敵人、擊破障礙物、旋轉機關等
必須透過兩位角色的相互合作和解謎
才能繼續推進場景和故事。
對,就這樣子,沒了。
然後真的不好玩,到後面的缺點區再來說。

【蒐集要素系統】
本作各關卡有娃娃、烏鴉、雕像等蒐集要素。
就是單純成就
擺在一些主線外的地方等你去探索。
不拿也不影響主線。

【劇情與美術設計】
本作的劇情包含4個章節
沒有玩過前作也沒關係,不會影響劇情理解
且故事也比前作更加清晰、明確
同時運用了很多隱喻的手法
場景裡也藏了一些彩蛋
美術和氣氛的營造是本作最優秀的地方
遊玩過程充滿了電影感
角色和敵人設計也維持以往的水準
充滿了詭異與獵奇的風格
值得一提的是
手電筒的光影設計,是營造驚悚氛圍的核心。
光線與陰影的配合,成功製造出人影殘像或類似怪物的錯覺

【音樂設計】
背景音樂大多採用環境音(ambience)的方式呈現
且大部分都是有壓迫感的氣氛
但純聽氣氛音樂沒玩遊戲的話,沒什麼感覺
就分享一首主要場景的音樂就好
還是很不錯聽的!
另外特別提一下一個音效
獲得蒐集品時,遊戲會發出類似「頌缽」的獨特音效
像是取得娃娃時,角色會抱緊那個娃娃
發出一個這個音效
為本作陰鬱神秘的氣氛,一瞬間帶來溫馨的氛圍。
【缺點】
劇情部分:
與前作關聯不足,看起來是要避開前作的光環,但身為續作玩家無法感受到太多驚喜。
遊戲系統:
- 雨傘使用次數不多:
原本以為是什麼連貫本作與前作的重要元素。 - 爬樓梯或攀爬牆壁,必須按著ZR鍵才可攀爬:
這個方式是想透過「按緊不放」製造一種抓住的感覺
但在許多被追逐的場合中,這種設計容易讓人覺得多餘。 - 使用弓箭時,必須先「拿出來」才能使用,且只能自動瞄準:
這在部分講求操作的關卡很多餘,沒有逃跑的流暢感。
此外,雖然弓箭有自動瞄準,且會透過手把震動,來提醒玩家有目標可以射擊,但實際上在有前後相對位置、小型目標時, 會變得很難瞄準,也失去玩家使用武器的主動攻擊感。 - 追逐戰無趣:
追逐戰只是讓你重複試錯,直到過關,到後期開始有作業感。 - 前後景深容易誤判:
雖然是橫向卷軸,但有一點點前後景深空間,在需要精確操作的場景下,這種前後景的移動空間容易讓玩家誤判位置。
AI隊友部分:
- AI隊友有時會卡住:
例如AI叫不過來,或不執行關鍵解謎動作等,甚至必須從前一個復活點開始,AI才會正常運作。 - AI知道逃跑路徑:
追逐戰時,AI比你清楚要往哪裡跑才不會被抓到,反過來說,你只要跟著他跑就是安全的,降低遊玩體驗。 - AI不夠聰明:
AI有時會造成玩家困擾,例如有一個機關是「兩個人一起跳躍後往下踩地板,且兩人須同時都落到地板上才可以觸發」,但因為 AI 只會不斷地原地跳躍,變成玩家要反過來配合AI的跳躍節奏。
其他部分:
- 畫面顏色偏灰暗,有時候看不太清楚場景。
- 遊戲內容少,且後續還推出要付費的DLC,讓人懷疑這遊戲是硬把一個遊戲拆開販售。
- 雖然正體中文的字體設計好看,但閱讀不易。




《小小夢魘3》【遊戲結語】
其實這遊戲我還算喜歡,但不會想玩第二次。
整體玩起來很像看互動式電影
美術音樂設計很用心,氣氛很足
但、就、真、的、不好玩。
本作解謎玩點可能比較適合2個玩家一起
不然靠AI控制,樂趣真的下降很多。
再加上整體流程非常短,後續又打算推出DLC
實在是令人難以評價本作。
目前只建議特價+所有DLC出了的時候再買
不然直接雲劇情就好。

然後…我甚至還買了特別版(盤)
就順便貼一些開箱照片給大家簡單看看吧…







《小小夢魘3》【遊戲攻略無雷小建議】
- 善用輔助功能:如果經常卡關,建議開啟輔助功能來標示可互動位置和道具,會出現發亮外框,可減少卡關時間,也可以比較容易找到蒐集品。
- 追逐戰小技巧:
-在追逐戰中,衝刺中按蹲下會變成滑壘。
-適度衝刺+跳躍,距離會比單純衝刺更長。
-爬樓梯或攀爬牆壁時,必須按緊 ZR 或對應按鈕,才能抓牢。 - 後期卡關攻略:
-某個熱氣球機關:上到那個熱氣球的時候一定要站在右邊再拉下機關,接著那隻怪物爬到噴火頭上面的時候,就馬上跳+拉。
-後期有一關是會從上面不停掉東西下來,很難閃,建議跟著AI隊友跑就對了。


《小小夢魘3》【遊戲設計心得與筆記】
- 遊戲畫面會隨時出現斜斜的、不規則的輕微搖晃。
- 透過手電筒照射場景物品,所造成令人驚悚的陰影錯覺,非常有趣。
- 手把會像心跳一樣輕微震動,藉此增加臨場感。
- AI有時候會自己跟場景做出額外的彩蛋互動。


文章轉載須經本人同意,並註明出處。
以上就是《小小夢魘3》遊玩心得與推薦
喜歡的話再幫忙多多分享囉!
